Сегодняшний апдейт можно определенно назвать одним из ключевых! Помимо добавления очень интересного героя, судьба которого полностью зависит от удачи, главное окно игры и окно пиков были полностью переделаны. Кроме того, "Дерево" таки попало на CM, был добавлен тайминг Рошана для зрителей и многое другое.
РАДИКАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Добавлен Ogre Magi!
Полностью переработано главное окно Доты (см.ниже)!
Полностью переработан внешний вид системы пика (см. ниже)!
При пике добавлена возможность советовать героев тиммейтам.
Переработанное главное окно Дота 2
Переработанное окно просмотра "live" матчей в Дота 2
Новое окно пика
ГЕЙМПЛЕЙ
Treant Protector добавлен в Captain's Mode.
: Устранены коллизии при использовании Haunt.
: Rage больше нельзя диспеллить (снимать).
: Charge of Darkness не будет мгновенно отменяться при срабатывании Unstable Current .
: Устранен баг, позволявший использовать Jinada на строения.
Black King Bar теперь диспеллит (снимает) эффекты Haste и Double Damage.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
Пересмотрено начисление очков "Performance" и его отображение.
В "private" лобби добавлена возможность ставить ботов в любые слоты.
Исправлен баг, когда центрирование камеры работало неправильно при быстром переключении между группами юнитов.
При пинге рун будт отображаться правильное id игрока.
Добавлен небольшой кулдаун для пинга рун.
Для дисконнектнутых игроков в таблицу и на верхнюю панель добавлена специальная иконка.
АУДИО
При старте игры звуки горна станут играть со стороны фонтанов. Также добавлен стерео эффект для этих звуков.
Добавлен звук доставки предмета курьером.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Добавлен таймер Рошана для спектаторов.
Добавлены числовые показатели хилла (над персонажем) для и .
Устранен баг при просмотре демо в режиме Directed view.
БОТЫ
Усилена осторожность ботов при походе в боковой магазин.
Во время инвиза боты будут грамотнее использовать скиллы и предметы, а также чаще станут ганкать.
Бот на перестанет использовать Blade Fury для атаки, если он очень силен и обычные удары наносят больше повреждений.
станет использовать Wrath в замесе.
Устранен баг, при котором бот на пытался высвапнуть врага на слишком большом расстоянии.
Сегодня обновился тестовый клиент Дота 2, а это уже традиционно означает, что завтра нас ждут изменения в стабильной версии игры. Интересен тот факт, что предсказания по поводу нового героя не сбылись, а разработчики удивили всех не только новым героем, но и добавили интересные визуальные эффекты.
ГЕЙМПЛЕЙ
Добавлен Treant Protector!
: Устранено блокирование эффекта Ice Blast с помощью Ethereal или Guardian Angel.
: Исправлен баг с обновлением стаков при апгрейте скилла Napalm.
: Inner Beast станет действовать на катапульты.
: Holy Persuasion не будет работать на Spirit Bear (мишка ).
: Shadow Wave станет корректно наносить урон вокруг последней цели в цепочке хилла.
: Исправлено срабатывание Linken Sphere, когда вы находитесь под Doom (при этом Linken Sphere всё ещё блокирует сам эффект Doom).
: Trueshot Aura станет действовать на катапульты.
: Исправлено время срабатывания мини-стана от Chain Frost.
: Entangle более не работает на варды, а вот Battle Cry будет действовать на всех юнитов в подчинении Друида.
: Исправлено взаимодействие Arcane Orb с вардами.
: Устранена возможность каста Phase Shift, когда вы находитесь в корнях мишки .
: Meat Hook не будет прерывать канальные заклинания, если цель имунна к магии.
: Устранена невозможность каста заклинаний в течение короткого промежутка после использования Blink Strike.
: Charge of Darkness теперь можно прервать с помощью сетки нейтрала.
Всем героям убрано 1 брони (визуально ничего не изменится, просто раньше у всех юнитов фактически было на 1 брони больше, чем написано).
Исправлено взаимодействие Medallion of Courage с имунными к магии юнитами.
При денае союзного юнита из Necronomicon урон от Last Will более не будет срабатывать.
При смерти от нейтралов ваш стрик киллов не будет обнуляться.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
Теперь можно делать пинг по руне и ваши тиммейт увидят, какого она типа.
Когда Tranquil boots сломаны, то скорость передвижения и армор будут меняться не только реально, но и отображаться в интерфейсе.
В окне ожидания игроков теперь можно кликать по никам, чтобы посмотреть профиль в Steam или Dota 2.
Для юнитов с ограниченным временем жизни (варды, иллюзии), полоска ХП (здоровья) будет использована для отображения оставшегося времени жизни.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Добавлен эффект после смерти с аегис.
Теперь все спеллы корректно соблюдают настройку "no screen shake" (дрожание экрана).
Добавлены числа хилла для Mekansm, , , и .
Добавлено сообщение о бонусном уроне от Feast .
Духам в ульте добавлен уникальный эффект при атаке зданий.
ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
Добавлены звуки для , , , и .
БОТЫ
На средней сложности или ниже боты перестанут прерывать канальные заклинания.
При атаке Рошана боты перестанут ждать лучшего из возможных танков и начнуть нападать, когда соберутся минимум вдвоем или втроем.
Боты больше не будут рассматривать урон от пассивных способностей, как желание соперника ганкнуть и убить.
Устранен баг, при котором боты отказывались использовать курьера, если у них был пустой инвентарь (stash).
Боты будут лучше использовать курьера, если он содержит их вещи.
Приближается семейный праздник Новый Год! В каждой семье уже припасены и ждут своего часа различные легкие и крепкие напитки.
Использование стеклянных бутылок с пробками через несколько лет произвело революцию в деле хранения всех вин. Эти вина очень сильно отличались от своих современных тезок. Описания этих вин встречаются редко, но мы знаем, что бордосские вина были розовыми, а не красными; что Вольне, самое элегантное вино среди современных бургундских красных вин, было розовым почти до конца XVIII века; что в Шампани из года в год вообще никто не знал, какого цвета будет вино. Однако именно в Шампани был сделан следующий шаг в истории виноделия. Как и во многих прохладных климатических зонах, вина в Шампани всегда имели природную склонность ярко искриться. Эта искристость является результатом действия температуры, замедляющей процесс превращения натурального виноградного сахара в спирт. Остатки же сахара продолжают медленно бродить, вырабатывая при этом углекислый газ.
Почти в то же время был открыт еще один древний секрет чудесные свойства грибковой плесени «Botrytis». Виноградари в Токае в Венгрии из-за небрежности пропустили обычное время сбора ягод и были вынуждены делать вино из ягод, которые грозили засохнуть на глазах. А получилось у них прекрасное вино с новым вкусом, чудесный эликсир, которому вскоре воздали честь за столом французского короля Людовика XIV.
Если бы непьющие мусульмане не были одержимы идеей найти эликсир жизни, мы, пьющие европейцы, возможно, так ничего бы и не узнали о виски, коньяке, водке и прочих столь важных в нашей жизни продуктах дистилляции. Алхимики Востока искали эликсир, а в результате изобрели перегонный куб(самогонный аппарат). Это полезное изобретение попало в Европу, где поначалу местные докторы фаусты наивно следовали заветам своих восточных коллег и тоже пользовались кубом исключительно в научных целях. Наличие «пятой сущности» (по-латыни «квинтэссенции») алхимики подозревали буквально в каждой второй субстанции, а потому в перегонный куб попадало все подряд. Эксперименты могли продолжаться еще долго, если бы однажды туда не попало вино. Алхимики нагревали его до температуры между точками кипения алкоголя и воды. В результате алкоголь выходил в виде пара и снова обретал жидкую форму крепостью около 60 градусов уже в другом сосуде.
Эликсир жизни превратился в легенду, и о нем рассказывали не иначе как детям на ночь вместо сказки.
Во Франции арабское изобретение поначалу больше всего прижилось в провинции Шарант, где с его помощью создали нечто похожее на нынешний коньяк. Шарантцы так и производили бы эрзац своего ныне знаменитого напитка, если бы некоему шевалье Жаку де ла Круа-Маррону, злоупотреблявшему спиртом первичной перегонки, не явился ночной кошмар. Шевалье приснилось, что сам дьявол явился за его душой и, чтобы заполучить желаемое, кинул Маррона в кипяток, но безрезультатно. (Допился, короче до белочки, алкаш)прим. моё:) Тогда дьявол приказал бросить своего подопечного в бурлящую «ванну» еще раз, и в этот-то момент шевалье проснулся в холодном поту. Немного поразмыслив, он с радостным возгласом «Эврика!» бросился к перегонному аппарату, рассуждая, что если дьявол смог получить человеческую душу лишь после второго кипячения, то и самый лучший сок у вина можно отнять лишь после второй перегонки. Полученную в результате двойной дистилляции жидкость и стали называть eau-de-vie «вода жизни».